计算机图形学课本的源码以及一些案例拓展,包括实验
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1、名词解释-渗透测试-漏洞&攻击&后门&代码&专业词2、必备技能-操作系统-用途&...Payload/she1 lcode,后门/Webshel1,木马/病毒,反弹,回显,跳板,黑白盒测试,暴力破解,社会工程学,撞库,ATT&CK等参考:download。
[2024-02-08]|CSDN每天值得看|游戏 ① Unity SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】(Elsa的迷弟:[博客] [成就]) [质量分:96;难度等级:未知;新鲜技术:93] 摘要:(1)设置(2)获取临时纹理 GetTemporaryRT以及...
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们...
如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败。他们也非常尽力,他们也想把游戏的后端做...
网络游戏服务器设计 分类: 游戏开发 2013-09-25 13:43 81人阅读 评论(0) 收藏 举报 谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,...
推荐书籍 人的精力是有限的,当前计算机相关书籍相当丰富,所谓林子大了什么鸟都有,所以首先不要乱读书,以免被误导或浪费时间。这样我们学习的步骤第1是选书,第2是按顺序看书。 以下是我个人认为值得推荐之书:一...